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《王国与城堡》模拟经营+策略、生存、建造的“缝合怪”
今天,就让我们一起来走进一款“大杂烩”的游戏《王国与城堡》。
市面上有很多模拟经营类游戏,也有很多建造类游戏。但是他们的侧重点往往只有其一,要么就是建造,要么就是经营。很少有一款游戏能够兼而有之。很多人认为,鱼与熊掌不可兼得,即便是想要拼尽全力来做好一点都很困难,何况分向多点。
而《王国与城堡》似乎做到了。
今天,就让我们从不同的角度来走进这款游戏,一起聊聊这款有趣的“缝合怪”。
一、画面清新亮丽,建模乖巧可爱
《王国与城堡》这款游戏的画质就很讨巧,采用“3D像素风”。这是我总结的一个词,因为这款游戏既采用了像素方块类的堆积原始感,又为玩家全方位,立体化的呈现了一个属于自己王国的自由世界。
二、策略与经营并存,统筹与策划齐驱
作为一个“缝合怪”,我们从两个方面来聊聊这款游戏。
三、细节处理得当,亮点十足
正所谓细节决定成败,《王国与城堡》这款游戏中,到处都是令人惊喜的小细节,这些小细节不但丰富了游戏的可玩性,还大大吸引了玩家,增加了游戏的趣味。
比如在建造塔楼的时候,塔楼越高,你的弩箭就会射得越远。因此,想要攻击到更远的来犯之敌,塔楼是越高越好。还有,要早早备好仓库,囤积粮草,不然在冬季到来之时,你的农作物在颗粒无收的情况下, 人民只能忍饥挨饿。这样的例子数不胜数。
尤其是游戏中居民“幸福感”这一数值,是大大影响你城镇吸引外来人口的因素。想要人民的幸福度高,你的城市有吸引力,就必须得考虑建造“娱乐设施”。当然,你的赋税越重,子民们的心情当然越差,那么问题来了,金钱和民心,你选择什么?
游戏中还有一处亮点,就是给人民安排工作,首先,这是有一个有限度的,即不同工作种类有轻重缓急之分,你当下需要什么工种,就可以自由安排人民数量来加入到这里行列中去。而且,当你没有安排某一项工作的时候,人民就不会在这项工作中起到作用。
比如说医生,即使你建造了医院,可是你没有安排子民去医院工作,那么对不起,医院是不起作用的,很快,镇子上就会有人因为疾病儿去世。这个时候,如果你建造了墓地,却没有安排守墓人。那么子民就会死在家中无人管理,很快,就会形成瘟疫,蔓延开来……
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